Модераторы форума:
ziArt, SergioV, Gloria, zavodnik, DRIVER 01
|
25.10.2011 20:37:00
/
32 сообщения
/
автор темы DRIVER 01
.
|
|
(
)
[
23.05.2012 20:03:01 (UTC +3)
]
а нах вони ззагалі ті коди, давайте заб"ем на все.
|
(
)
[
23.05.2012 20:54:08 (UTC +3)
]
ПРОВОДНИЦА: а давайте просто на перший рівень код буде - 1, на другий - 2 і так далі, чоуж....
А на останньому рівні код буде з крапок, ком і тере =)))
а ти от заради приколу візьми мобілку стань в якомусь місці де більш менш шумно або на вітрі або в центрі міста і попробуй надиктувати комусь код PCSD нивприклад і 3784. Побачиш тоді з якого разу людина на другому кінці почує вірно перший код і другий. Експеримент так сказать!!! і Це при тому шо якість звязку по мобілці часто набагато набагато краща аніж по рації. Я про те і писав, що коди мають бути легко запам'ятовувані, наприклад FARA, TULA, BIBA, KOLA і так далі... Такі коди цілком нормально можна і надиктувати і запамятати.
Я впринципі не проти цифрових кодів, просто за 5 років особливих проблем з символьними невиникало. А після Морквиної гри (точніше безглуздих в більшості перерахунків) то якось до символьних більше довіри, їх перебрати практично нереально навідміну відж цифр, відповідно зникають і всі попередження авторів про перебір і придирання по любій мєлочі після гри. Можна і цифровий код з шумного місця непочути, так само як і нанести цифровий код нечитабельно, наприклад 9 або 6 в окремих випадках можуть бути схожими на 0, 6 на 8, 7 на 1, 5 на 6 і т.п.
|
(
)
[
23.05.2012 21:07:01 (UTC +3)
]
DRIVER 01: а ше можна букву N викинути і писати 5Eкод так ше менше вийде. Ну, давайте розберемось взагалі, для чого коди маркуються індексом. На точках коди зазвичай не ховають. А на стовпі маркером можна написати і 100encrox, і 1345en4567. Сильно велику різницю не складе. Крім того, якщо ми відкидаємо "10" і пишемо тільки останню цифру, то вже через 10 ігор в нас знову буде 8EN. А відкидати тільки "1" взагалі немає сенсу - це й найтонша цифра з усіх. Тим більше, добряче заховати код можна і з індексом 105EN - на "Пошуку" в цьому переконалися всі бажаючі :)
На схватках інша ситуація - там зона пошуку зазвичай додатково маркується балоном - 20EN, 90EN, 105EN, Q5, UA4 і так далі. Відповідно, коди маркуються однією літерою просто для того, щоб відділити їх від інших написів маркером. В такому випадку зазвичай використовується тільки одна буква - q, e, n - або взагалі числа в закінченні коду.
Тому навряд чи треба щось кардинально змінювати в існуючій системі кодів. Просто забивайте з індексом і без - і проблем буде менше :)
|
(
)
[
23.05.2012 21:21:00 (UTC +3)
]
SergioV: якщо ми відкидаємо "10" і пишемо тільки останню цифру, то вже через 10 ігор в нас знову буде 8EN і через це всі стовпи в місті стануть боянами (дай Боже, звичайно, щоб стільки ігор в місті відбувалося). Он на сто п"ятій грі знайшовся код від дев"яносто п"ятої) і неважливо, що тоді місце пошуку не там було - наступного разу, можливо, на сусідніх стовпах будуть коди з гри 98 і 108.
|
(
)
[
23.05.2012 21:38:49 (UTC +3)
]
ну ні то ні, мені особисто було не зручно наносити код 105EN3456 таке нормальне словечко виходить не дуже й заникаэш.
|
(
)
[
23.05.2012 21:46:23 (UTC +3)
]
zavodnik: А після Морквиної гри (точніше безглуздих в більшості перерахунків) то якось до символьних більше довіри Морква це морква, йому просто делать нефіг було. Ситуація: точки приїхали морква побіг зняв прибігае і диктує віва я забиваю viva не заходить біжить перезнімає все правильно, і каже а може там друга Л чи 1 в результаті я вихожу перезнімаю бачу шо там біба а не віва код і вбиваю в систему. Результат - купа путаниці і провтик купи часу. От якби така ситуація була тільки 1 раз я б мовчав би. Правда морква??? було?
|
(
)
[
23.05.2012 21:47:11 (UTC +3)
]
DRIVER 01: ну ні то ні, мені особисто було не зручно наносити код 105EN3456 таке нормальне словечко виходить не дуже й заникаэш.
Якщо робити пошук так що б никати то маркер коду можна зробити будь-яким, тільки в завданні вказати. На локації пишеш мітку балоном 105ЕЕ, а сам код починається накриклад з е...
|
(
)
[
23.05.2012 21:50:17 (UTC +3)
]
|
(
)
[
23.05.2012 23:07:57 (UTC +3)
]
ну ще як варыант код буде такий 110ENQ або 113ENZ кількість спроб вводу - 1(один) та й по всьому
|
(
)
[
24.05.2012 8:51:41 (UTC +3)
]
Немає різниці які коди використовує автор. Використовуйте ті які вам подобаються. я звик писати коди 110ENHIHA наприклад і скоріше за все так і далі писатиму.
Щодо скорочення. Пропонуйте як скоротити, бо фактично по місту багато кодів , десь їх змило вже дощем а десь вони досі виконують свою функцію, тому маркування повинно бути. Можна спробувати маркуваи ігри зараз як 8N наприклад. тоді ще 100 ігр можна сміливо маркувати з N а потім ще 100 з E, 8E, або як варіант з 111 нашої гри почати маркувати коди 1А-99А, 1В-99В ну і так далі
|
(
)
[
24.05.2012 8:52:28 (UTC +3)
]
звичайно якщо гра виїздна або маркується обєкт досить великою міткою то можна використовувати і 111ЕН і інші варіації
|
[
17.12.2020 16:27:22 (UTC +3)
]
А я подсела на игру на ставках по прогнозам https://nadezhnye-kappery.ru/ Сначала просто от скуки, но потом решила подойти к этому делу со всей ответственностью, так постепенно хобби стало основным источником доходов. Не всегда, конечно, везет, но в плюсе))
|
|
|
|